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design & development
sartori-software.com




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Bases
Configuration de l'affichage et de la lecture. Ajouter et manipuler les
objets textes. Définir une police et une couleur. Utiliser l'explorateur
de font (Font Finder) et la previsualisation. Charger et sauvegarder
des presets.
Les Types d'objets Textes Apprenez comment créer des compteurs, charger des dictionnaires et utiliser l'éditeur de texte.
Synchronisation et Animation d'objets textes
Textes 2D et 3D, animation et séquençage, rotation, position, taille et animation de couleur.
Effets Natifs et Free Frame
Utilisation des effets fournis. Apprendre comment utiliser des freeframe dans TextMachine3D.
Textures, Formes 3D (Shapes) et Modeles 3D
Charger et assigner aux objets textes, Créer des textes assigné a des formes 3D et importer des Fichier 3DS et .x
Lecture de Video et Images de fond
Lecture de fichiers AVI et SWF et manipulation.
Images de fond et masque de sortie.
Mouvement de texte - Motion Paths
Dessiner des chemins et ajouter des animations à votre composition.
Générateur de particules
Apprenez à générer des particules à partir d'objets texte.
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Gestion des presets et relecture
Apprenez comment organiser vos presets, créer et rejouer des listes de presets et les deployer sur d'autres postes.
Entrée Audio
Configurer l'entrée audio sur le paramètre de votre choix.
Animation de Parametre
Apprenez comment parametrer manuellement une animation.
Controles MIDI
Apprenez comment utiliser le MIDI learning et les contrôles MIDI.
Projection
Mapping Apprenez
comment mapper la sortie ou une capture d'ecran a des surfaces
personnalisées comme des batiments, coins de pièces, ecrans
personnalisés
Enregistrement
Enregistrez vos sequences au format AVI ou en tant que sequence numérotée de fichiers JPEG.
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