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Dans ce tutorial vous allez apprendre à:

 

Enregistrer la sortie de TextMachine 3D vers un fichier Avi

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Introduction

La sortie de TextMachine 3D peut être rendue dans un fichier AVI video en utilisant votre codec favori.

Veuillez noter que vous pouvez modifier les presets pendant l'enregistrement!

Enregistrement de Videos AVI

  • Définit la taille voulue de la video en réglant le paramètre "Output Size" dans l'interface principale

  • Pour ouvrir la fenêtre des fonctions d'enregistrement, cliquez sur le bouton "Record" dans l'interface principale.

  • Enclenchez le bouton "Video File - AVI".

  • Cliquez sur le bouton de selection [...] afin de définir un nom et un emplacement pour le fichier AVI

  • Si vous souhaitez définir la durée sur un temps défini, renseignez une valeur dans la boite "Length in Sec." et allumez le bouton "Auto Stop". Si vous voulez stopper manuellement, éteingnez le bouton "Auto Stop".

  • Définit le nombre d'images secondes désiré grâce au slider "Frames per Second"

  • Cliquez sur le bouton Record, la "Video Compression" est montrée, selectionnez le codec et réglez ses paramètres, cliquez ensuite sur OK.

  • La progression de l'enregistrement est affichée.

  • Cliquez sur STOP pour arrêter l'enregistrement.

  • Après que votre fichier Avi ait été enregistré, vous pouvez double-cliquer sur le "Output Filename" dans la fenêtre "Recording Options" pour lire votre video dans votre lecteur favoris.

 

Essayez l'enregistrement AVI

lancez TextMachine 3D et glissez/déposez les presets suivants dans le panneau de design de TextMachine 3D pour essayer l'enregistrement.

 

 

Enregistrer la sortie de TextMachine 3D vers des séquences d'images JPG

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Introduction

La sortie de TextMachine 3D peut être rendu en fichiers JPG numerotés pour un traitement postèrieur dans d'autres applications.

Veuillez noter que vous pouvez modifier les presets pendant l'enregistrement!

Enregistrer une séquence JPG

  • Définit la taille voulue du JPG en réglant le paramètre "Output Size" dans l'interface principale

  • Pour ouvrir la fenêtre des fonctions d'enregistrement, cliquez sur le bouton "Record" dans l'interface principale.

  • Activer le bouton "Numbered Frame Sequence  - JPG".

  • Cliquez sur le bouton de selection [...] afin de définir un nom et un emplacement pour le fichier JPG

  • Si vous souhaitez définir la durée sur un temps défini, renseignez une valeur dans la boite "Length in Sec." et allumez le bouton "Auto Stop". Si vous voulez stopper manuellement, éteingnez le bouton "Auto Stop".

  • Définit le nombre d'images secondes désiré grâce au slider "Frames per Second"

  • La progression de l'enregistrement est affichée.

  • Cliquez sur STOP pour arrêter l'enregistrement.

  • Après que votre fichier JPG ait été enregistré, vous pouvez double cliquer sur le "Output Filename" dans la fenêtre "Recording Options" pour lire votre Séquence dans votre lecteur favoris.

 

 

Essayez l'enregistrement JPG

lancez TextMachine 3D et glissez/déposez les presets suivants dans le panneau de design de TextMachine 3D pour essayer l'enregistrement.

 

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