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Mouvement de Texte - Trajectoires Retour à l'index |
design &
development |
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à : |
| Dessiner une trajectoire | |
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Introduction Dans TextMachine 3D, vous pouvez créer des trajectoire où les objets textes peuvent être automatiquement configuré pour suivre ses trajectoires. Le temps et la taille d'un objet texte peut être synchronisé avec la position de l'objet du texte sur le chemin, permettant de créer des compositions changeant dynamiquement. La trajectoire peut être établi en utilisant une ligne, un cercle ou l'outils main levée. La trajectoire se compose de segments, visuellement divisée par des points dans le volet de conception. Comment dessiner des trajectoires
Exemples Démarrez TextMachine 3D et faites un glisser/déposer des presets ci-dessous dans le volet de conception de TextMachine 3D.
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| Déplacer et modifier la taille du texte le long d'une trajectoire | |
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Introduction
De multiples objets textes peuvent être affectés à la trajectoire tracée. La vitesse et le déphasage (distance entre les objets de texte sur le chemin d'accès) peuvent être définies. une restriction Mouvement le long l'axe X ou Y, ne peut être défini. Le temps de l'objet texte peut être synchronisé avec la position sur la trajectoire. Comment ?
Démarrez TextMachine 3D et faites un glisser/déposer des presets ci-dessous dans le volet de conception de TextMachine 3D.
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