| Tutoriaux TextMachine 3D |
Lecture video et Images d'arrière plan Retour à l'index |
design & development |
Dans ce tutorial vous allez apprendre à: |
| Ajouter et manipuler des images de fond |
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Introduction
Vous pouvez charger des images dans la fenêtre de contrôle d'arrière plan:"Background control" de laquelle vous pouvez facilement les envoyer sur la sortie Avec les paramètres dans la section "Output Effect Control" située dans la fenêtre principale, vous pouvez définir l'Offset et le Tiling dans vos images d'arrière plan ainsi que créer des diaporamas de multiples images et definir aléatoirement la position et la taille de vos images. Comment faire
Exemples Démarrez TextMachine 3D et glissez/déplacez les presets ci dessous dans le panneau de design de TextMachine 3D.
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| Sortie masquée avec des images personnalisées | |
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Introduction
La sortie du TextMachine 3D peut être masquée avec des images personnalisées pour obtenir des projections non rectangulaires. Vous
pouvez contruire votre propre masque dans un programme d'imagerie
externe tel que Adobe Photoshop en observant les règles suivantes :
Comment appliquer un masque
Exemples Démarrez TextMachine 3D et glissez/déplacez les presets ci dessous dans le panneau de design de TextMachine 3D.
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| Ajouter des clips video au format AVI et SWF | ||
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Introduction
Vous pouvez charger des fichiers AVI, FLV, WMV, MPEG et/ou SWF (Flash) dans TextMachine 3D et les appliquer à la sortie, à un objet texte 3D ou à un modèle 3D déja chargé. Note Importante : Il est recommandé de télécharger et installer le "K-Lite Mega Codec Pack" pour une lecture video optimale. Comment charger et lancer des clips video Pour
ouvrir la fenêtre "Video Control" cliquez sur lr bouton "Video Control"
dans l'interface principale comme décrit dans la capture d'écran.
Exemples Démarrez TextMachine 3D et glissez/déplacez les presets ci dessous dans le panneau de design de TextMachine 3D.
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| Mapper des clips
Video sur des objets texte 3D et des modèles 3D importés |
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Introduction
Une fois que vous avez chargé et demarré la lecture de clips video comme décrit dans la précedente section de ce tutorial, vous serez capable de mapper votre clip video sur un Objet Texte 3D, ou d'afficher le rendu du clip sur le modèle 3D de votre choix. Comment faire
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