| Tutoriaux TextMachine 3D |
Textures,
3DShapes et 3DModels Retour a l'index |
design & developpement |
Dans ce tutorial vous allez apprendre à: |
| Charger des textures sur des objets textes | |
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Introduction
Chaque objet texte 3D de TextMachine 3D peut être texturé avec une image de votre choix. Si
vous avez un objet "Full" 3D (extrusion > 0) le texte lui-même est
texturé sinon vous aurez la boite de dialogue objet texte. Note: Seul les objets 3D Texte permettent cette fonctionalitée. Comment définir la texture d'un objet 3D Texte
Exemples Démarrez TextMachine 3D et faites glisser le preset ci-dessous sur le panneau de design.
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| Utiliser des "Shape" (formes) sur des objets textes |
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Introduction
Avec TextMAchine 3D vous pouvez adapater vos textes sur des "shapes" (formes) comme des cercles, des Vagues, et spirales La fenêtre de gestion des Shapes est ouvertes en cliquant sur le bouton dans la zone indiquée ci-contre. Ci-dessous vous trouverez des exemples de cercles,vagues et spirales Note: Seul les objets Texts 3D avec une extrusion = 0 permettent cette fonctionnalitée. |
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| Forme Circulaire |
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Description des controles de cercle
R
T Note: L'apparence du cercle dépend aussi du nom de la police utilisée, sa taille, et des paramètres du panneau de design.
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Exemple
Démarrez TextMachine 3D et faites glisser le preset ci-dessous sur le panneau de design.
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| Forme de Vague |
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Description des contrôles de vague
A S P Note: L'apparence de la vague dépend aussi du nom de la police utilisée, sa taille, et des paramètres du panneau de design.
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Exemple
Démarrez TextMachine 3D et faites glisser le preset ci-dessous sur le panneau de design.
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| Forme de Spirale |
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Description des controles de Spirale
R Note: L'apparence de la spirale dépend aussi du nom de la police utilisée, sa taille, et des paramètres du panneau de design. |
Exemple
Démarrez TextMachine 3D et faites glisser le preset ci-dessous sur le panneau de design.
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| Charger des modèles 3D a partir de 3Ds et de fichiers .x | ||
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Description des controles pour les "Customs Meshes" (meshs perso)
Load
Note: TextMachine 3D converti toujours les formats 3DS au format .x pour un chargement plus rapide T Z Information Text Note Importante: |
Introduction
Avec TextMachine 3D vous pouvez charger des models 3D a partir de logiciels Tiers comme 3D Studio Max, Cinema 4D etc. Vous pouvez utilisez cette fonctionalitée pour ajouter Des objets 3D texturés a vos presets TextMachine 3D Les formats supportés sont 3DS et .x Note: Seul les objets textes 3D avec une extrusion = 0 permettent cette fonctionalité. Comment ajouter un model 3D
Exemples Démarrez TextMachine 3D et faites glisser le preset ci-dessous sur le panneau de design.
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